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La nouvelle version 18 offre de toutes nouvelles possibilités pour l'entraînement et l'analyse: analyse stylistique des joueurs, recherche de thèmes stratégiques, accès à 6 milliards de parties LiChess qui permet une préparation optimale contre les futurs adversaires, téléchargement des parties sur chess.com avec API intégrée, moteur cloud intégré et bien plus encore.
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En 2019, Dubov a introduit de nombreuses nouvelles idées dans une variante rare de la défense Tarrasch, qui a rapidement attiré l'attention au plus haut niveau. Plusieurs des meilleurs joueurs du monde l'ont essayée, notamment Carlsen qui l'a employée avec succès lors des championnats du monde de rapide et de blitz en 2019. Le système d'ouverture à double tranchant de Dubov s'articule autour de concepts suggérés par les moteurs les plus récents, avec notamment l'avancée précoce du ♟h et le sacrifice de ♟ pour l'initiative.
Au plus haut niveau, de nos jours, tout le monde utilise des moteurs à réseaux neuronaux (ou hybrides). Il est beaucoup plus rare de voir le choc des styles entre un moteur classique et un moteur à réseau neuronal, comme cela se produisait encore fréquemment en 2019 et 2020 (cf. la partie Grischuk - Nakamura étudiée dans notre précédent article).
Dans de nombreuses parties au plus haut niveau, nous assistons désormais plutôt à des bataille d'idées validées au préalable par l'intelligence artificielle. Cet approfondissement dans la préparation peut rapidement faire avancer la théorie des ouvertures. Un exemple nous est donnée par les développement récents dans la Rossolimo est analysé:
Les annotations des parties proviennent du travail réalisé par l'auteur pour son livre The AI Revolution in Chess.
En plus de fournir des idées d'ouverture novatrices, les moteurs modernes peuvent introduire les joueurs dans de nombreux types de positions dans lesquelles les moteurs classiques avaient du mal à bien jouer - et en particulier dans les milieux de jeu stratégiques et fermés où les déséquilibres matériels étaient mal évalué par les anciens moteurs.
Pour terminer, on se posera la question de savoir si les nouveaux moteurs ont inventé de nouvelles idées ou n'ont-ils simplement que réintroduit des anciennes?
D'après mes travaux sur le sujet, ils ont fait les deux: ils ont trouvé de nouvelles idées et attiré l'attention sur des idées plus anciennes dans les systèmes d'ouverture populaire. Par exemple, l'avancée du ♙h jusqu'en h6 dans la Grunfeld (cf. la partie Paravyan - Wagner analysée dans le précédent article) est connu depuis de nombreuses années, bien avant Stockfish et AlphaZero. Cependant, le fait que les moteurs les plus récents privilégie le concept a inévitablement attiré l'attention des meilleurs joueurs dans la préparation de leurs ouvertures, augmentant ainsi la popularité de ces idées jusqu'alors marginales.
Ce processus de développement des idées s'applique à de nombreux autres concepts d'ouverture et de milieu de partie, dont plusieurs ont été examinés dans ces deux articles. On se reportera à The AI Revolution in Chess pour en savoir plus.
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